黑暗之刃Blade Of Darkness中文版下载v20230316

最初于 2001 年在 PC 上以“ Severance: Blade of Darkness ”为标题发布,由于其黑暗的幻想世界、错综复杂的游戏机制、艰难的、艰难的,黑暗之刃被许多人认为是“类似灵魂”类型的鲜为人知的先驱。作为钉子战斗,并且比Demon’s Souls早几年推出- 尽管我敢肯定 From Software 早期的一些第一人称地牢爬行者可能不同意。尽管未能在发布时让世界着火,但多年来,这款游戏还是获得了狂热的追随者。

Grimdark 幻想变得更漂亮

黑暗之刃将玩家带入一个黑暗的幻想世界,混沌的力量再次崛起,给世界带来无尽的苦难。许多年前,伊安娜,众生之母,给了世界一把剑来击打混沌。现在,世界需要一位新英雄来挥舞这把剑,永​​远消灭邪恶。

游戏名称:黑暗之刃

英文名称:Blade Of Darkness

游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏

游戏制作:Rebel Act Studios/Fire Falcom/General Arcade

游戏发行:SNEG

游戏平台:PC

发售时间:2021年10月7日

游戏介绍

《黑暗之刃》是一款硬核奇幻动作冒险类游戏,加入了独特新颖的战斗机制和角色扮演元素,堪称“魂”类游戏的开山之作。从四名角色中任意选择,完成血腥的剧情任务,一路过关斩将,拯救世界于混沌之中。

配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: 64-bit Windows 7. 8.1. 10

处理器: Dual Core 2Ghz Processor

内存: 4 GB RAM

显卡: DirectX 11 compatible for 1920×1080

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 3 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: 64-bit Windows 10

处理器: Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 Processor

内存: 4 GB RAM

显卡: GeForce GTX 950 / Radeon R7 370 for 4K

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 3 GB 可用空间

安装信息

1. 解压缩

2. 载入镜像

3. 安装游戏

4. 复制Crack文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖

5. 运行游戏

好的,让我们先完成更改。除了更改游戏代码以使其在现代机器上运行和基本视觉更新(在 PC 上达到 4K 分辨率)之外,开发人员保持其他一切完好无损。所以它与 2001 年的机制、关卡设计和声音设计相同——无论好坏。

从视觉上看,黑暗之刃对于一款只进行了相当于分辨率和纹理整容的游戏来说看起来相当有吸引力。当然,按照现代标准,环境很稀疏,但它采用了我喜欢的美妙 BSP(二进制空间分区)风格级别设计。它一直都是棱角分明的,对于怀旧爱好者来说将是一种享受。大部分更新后的纹理看起来确实很棒,墙壁和门上的细节数量惊人。我唯一一次注意到这些限制是当我进入第一人称模式使用弓时,那些纹理,特别是野蛮人手臂上的纹身,看起来像像素化的一团糟。

除此之外,敌人和角色模型通常看起来很棒,当你或他们受到伤害时,玩家模型会出现大量磨损。

有趣但过时的机制

但是它是怎么玩的呢?那么这就是问题,不是吗?答案将取决于您接受老式设计、油箱控制和大量卡顿的能力。

您有四个角色可供选择:一个野蛮人、一个亚马逊人、一个骑士和一个矮人,给游戏带来了非常龙与地下城的感觉。每个角色都在不同的位置开始,情况也大不相同。例如,《骑士》在《上古卷轴》中的监狱中开始,你将不得不冲出牢房,赤手空拳战斗一段时间。野蛮人从山区要塞开始,带来了一些沉重的柯南氛围,等等。仅此设计就值得在每个角色汇聚到相同位置之前玩遍每个角色的开放区域。

每个角色都有自己的起始属性和首选武器,属性随着等级的提升而增加。该系统将 RPG 机制带到桌面,确保您以前无法使用的新武器源源不断,同时增加您的整体健康和防御。

到目前为止,如此传统。然而,战斗——其中有很多——是游戏的核心,这些机制将成就或破坏你的体验。

首先,坦克控制在这里很活跃。您可能正在使用模拟摇杆来控制您的角色,但转弯和移动是围绕着这种陈旧的设计构建的,这在激烈的动作中可能会非常烦人。在一般的探索中,你不能向左或向右扫射,但当你锁定敌人时,你可以向这些方向缓慢移动。快速按下按钮可旋转 180 度,但速度相当慢。您的移动方式笨拙且缺乏微妙之处,需要一段时间才能习惯但永远不会舒服。

战斗时,您移动模拟物的方向与攻击按钮相结合决定了您进行的攻击,无论是向左、向右还是向前进行低位攻击。它实际上是一个有趣的系统,需要一段时间才能使用,因为它非常注重时间和战术。如果你小心的话,适时的打击可以一击砍掉头部和四肢。当锁定敌人时,你也可以向左、向右或后退躲闪,但这很容易成为我用过的最糟糕的闪避,因为它非常慢,有时,感觉它与坦克的移动风格相冲突。

不可否认,战斗可能会非常刺激和艰苦,尤其是当您同时与多个敌人打交道时——尽管您可以通过让他们互相攻击来让他们感到厌烦。在真正的“类似灵魂”的时尚中,您还必须注意管理您的攻击的耐力计,并且武器也具有耐用性。太多的招架和你的剑可能会折断,而盾牌会随着每次攻击被阻挡而退化,直到它们折断。

可悲的是,正是这些错误导致了战斗系统的崩溃。除了笨拙的控制之外,碰撞箱并不总是有效。这意味着我浪费了大量的体力,只是为了看着我的剑从一个丝毫没有退缩的敌人身上滑过。偶尔,这意味着我也不会受到伤害,但更多时候,我也会被离我不近的攻击击中。另一个烦人的越野车元素是锁定。它并不总是有效,在某些情况下,它会在战斗中关闭,让我的角色从敌人身边晃过,结果却在背后反复被刺伤。

老式的关卡设计仍然震撼人心

如果我觉得《黑暗之刃》有一个亮点,那就是关卡设计。显示的位置种类繁多,即使它们人烟稀少,而且大多数都会循环回到前面的部分,打开快捷方式。鼓励探索并带来很多乐趣,因为分散在每个级别中,您会发现可以捡起的药水和食物,可以砸碎或燃烧的板条箱,可以打开的锁,以及可以停用或避免的陷阱。

在安静的时刻,游戏的声音设计脱颖而出。大多数时候,你会听到风从屋檐呼啸而过的声音和看不见的怪物咆哮声,但随后乐谱会在特定时间点响起,并极大地加剧紧张和恐惧。虽然《黑暗之刃》可能缺乏我们对重制版所期待的视觉魅力,但由于惊人的音效设计和美妙的配乐,再加上你知道潜伏的艰苦战斗,它仍然拥有令人难以置信的氛围和挥之不去的恐惧感在每个角落。真的很美妙。

原型灵魂?

黑暗之刃是一个有趣的时间胶囊,保留了早期的视频游戏设计。在很多方面,这款游戏在发布时肯定领先于它的时代,但某些方面,特别是它的运动系统,并没有很好地适应时代。尽管存在问题和战斗错误,黑暗之刃仍然设法保持令人上瘾的吸引力和可玩性。是的,如果您是复古游戏的粉丝,那将非常有趣。我一直想看看下一关会带来什么,或者另一个英雄会从哪里开始他们的旅程。每次死亡都让我想直接潜回去,只是为了更进一步。不难看出为什么这款游戏获得了狂热的追随者。

凭借出色的音效设计、即使有缺陷也很有趣的战斗以及随时手动保存的系统,黑暗之刃仍然是一款值得一试的游戏,我觉得它是一款——尤其是考虑到类灵魂类型的流行——值得全面翻拍。

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