异形:坠入黑暗中文版游戏下载2023战略类

就像《异形:隔离》一样,对于许多人来说,现在是雷德利·斯科特的《异形》游戏的权威,我毫无疑问地让所有“想要通过发表狂野的声明来感到自己重要的游戏评论家”并说《异形:黑暗后裔》现在,至少对我来说,詹姆斯卡梅隆的外星人游戏是权威的。它是第一个真正捕捉到设置周界时紧张不安的氛围,讽刺你一直保存的最后一行顶级玩笑,并看到运动追踪器上的形状越来越近,尖叫声越来越大。它确实做到了许可证公正,所以如果这就是您要找的东西,请深入了解。我只希望它相信我能够数得比一多。也没有那么高。只有四个。

黑暗后裔不是一款适合战略游戏迷的游戏,几乎与外星人迷一样。你同时命令你的整个小队,暂停或减慢时间来发出手榴弹或压制火力等命令,使用随着时间的推移重新填充的命令点。这是一款(正确地)决定一种非常特殊类型的策略游戏是传达外星人全部恶作剧的最佳形式的游戏,但后来似乎已经意识到,坚持下去,我们有被(外星人)孤立甚至可能的风险(外星人)在这里吸引了很多潜在客户。如果有一种方法可以制作XCOM但没有所有多节的位怎么办?

关于 XCOM,我指的是 2012 年的 XCOM,这是一款我非常喜欢的游戏,但它已经被刻意地和外科手​​术般地去除了上述旋钮。看。控制台很棒。我爱他们。我的床架上有一个平板电脑支架,这样我就可以躺着玩 Switch。但是,当你进一步控制已经控制台化的战术游戏时,你是在故意限制它可以讲述的故事类型和它可以提供的选择,这似乎是为了为前几个游戏提供良好的即时性和动力几个小时,但很快就会发现自己像半克莫莉的一个特别深情的面部拥抱者一样令人窒息。

这是对“微观管理”的明显蔑视。您不必单独控制四名海军陆战队员的每个成员,而是将他们作为一个整体来控制,游戏使用其“最先进的思维是书呆子优先系统”或预告片中的任何名称,以决定哪个海军陆战队在任何给定时刻最适合执行您想要执行的特定任务。需要治疗海军陆战队员,它会选择你的医生,如果你有的话。需要打开一个板条箱或焊上一扇门,它会选择最近的无人船员。想让你的三名海军陆战队员留在掩体后面准备开火,而你的一名海军陆战队队员靠近一扇自动门,刚好可以打开它,让你清楚地看到隐藏在它后面的东西?哇,慢点,孙子!如果你再歇斯底里,我们可能不得不拿起冰锥和锤子!你会作为一个小队移动,你会喜欢它。

游戏名称:异形:坠入黑暗

英文名称:Aliens: Dark Descent

游戏类型:即时战略类(RTS)游戏

游戏制作:Tindalos Interactive

游戏发行:Focus Entertainment

游戏平台:PC

发售时间:2023年6月19日

游戏介绍

《异形:坠入黑暗》是一款以小队为单位的单人动作游戏,标志性科幻大作《异形》系列的又一游戏力作,来开启这场扣人心弦的征程吧。实时带领你的士兵阻止忘川月上一种新的可怕异形的大爆发。

配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 or 11

处理器: AMD FX-6300 / Intel Core i3-6100

内存: 8 GB RAM

显卡: 3 GB VRAM, AMD Radeon R9 380 / NVIDIA GeForce GTX 960

DirectX 版本: 12

存储空间: 需要 60 GB 可用空间

附注事项: 30 FPS, 1920×1080 in low

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 or 11

处理器: AMD Ryzen 7 1800X / Intel Core i7-9700K

内存: 16 GB RAM

显卡: 6 GB VRAM, AMD Radeon RX 5600 XT / NVIDIA GeForce RTX 2060

DirectX 版本: 12

存储空间: 需要 60 GB 可用空间

附注事项: 60 FPS, 1920×1080 in epic. SSD Recommended

安装信息

1. 解压缩

2. 载入镜像

3. 安装游戏

4. 复制RUNE文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖

5. 运行游戏

这种精简的趋势也助长了它在战役和任务结构中丑陋的小嘴巴。一般来说,战术游戏让你解决程序威胁的一些梯度,无论是 Into the Breach 中几乎完全程序化的拼图盒,还是 XCOM 的半程序化,其中敌人的放置和 AI 都会影响游戏吐出独特的场景。Dark Descent 中有一些这样的内容,但专注于固定片段和每个任务的某种预先编写的强度曲线意味着,从结构上讲,游戏玩起来更像是一场动作冒险,而不是你传统上对回合的期望基于策略层的活动。事实证明,在线性进展路径之外,确实缺乏可选的短途旅行来为战役体验添加质感。

不过,这完全是个人的抱怨。那么,让我们谈谈《异形:黑暗后裔》的所有优点,因为它有很多。最终,这是一款非常令人印象深刻的视频游戏,但我认为这是一个令人震惊的设计选择,所以如果这个选择不打扰你个人,我想你会得到一点享受。首先,即使在有限的战役结构中,仍然有很多更有趣、更细化的元素可以玩。海军陆战队员压力过大,并出现心理障碍。他们会受伤,有时会伤到无法奔跑或使用步枪的地步。您可以花时间治愈它们或训练它们。您可以开发新的武器和能力以及异种技术。计时器在任务和策略层上滴答作响,增强了外星人攻击的强度。

“《黑暗后裔》的最大优势不在于它的设计细节,而在于它制作精良的外星人媒体片段”

这与游戏所做的最酷的事情之一有关,即在每个任务中都有持续的进展。你不太可能在一次部署中完成这些任务,尤其是当外星人威胁上升到“困难”时,留下来是一个非常糟糕的主意。异形遭遇通常分为三种类型。有奇怪的游荡或偶尔睡觉的无人机,如果被警告,可以启动“狩猎”,在那里你会定期受到小群外星人的攻击,同时计时器滴答作响。然后是“猛攻”:巨大的异形浪潮会给你 20 秒左右的警告,让你设置步哨枪和火力压制锥。你在特定部署中花费的时间越长,这些事情就会变得越频繁和致命,新的可怕的外星人似乎会用头撞死你。所以与其,您在实现目标方面取得了尽可能多的进展,但是您放下的任何步哨枪、打开的板条箱或焊接的门以创建避难所(临时休息点会让您的海军陆战队员感到压力),在下一次部署中仍然有效。当然,你的海军陆战队也有永久死亡。

 

但《黑暗后裔》的最大优势不在于它的设计细节,而在于它制作精良的外星人媒体。如果您玩过 Tindalos Interactive 的Battlefleet Gothic游戏,你会知道气氛和令人满意的、厚实的感觉动作是他们的巨大优势。我在这款游戏中最难忘的时刻从来都不是一些极具战术性的游戏,而是悄悄穿过废弃的 Weyland Yutani 遗址的昏暗走廊,手电筒在舱壁上弹跳,唯一的声音是我的小队小心翼翼的脚步声,以及那个标志性的,可怕的运动追踪器蜂鸣声。游戏做出了非常明智的决定,不仅限制了治疗物品,还限制了弹药夹。对我来说,这就是《异形》,真正的生存恐怖,伴随着强烈、可怕的暴力爆发。黑暗后裔巧妙地把它拉下来。

我绝对不能责怪 Tindalos 想要一款具有如此知名和受人喜爱的许可的游戏来吸引类型粉丝以外的人,但我也认为,如果你打算制作一款策略游戏,你应该全心全意地制作它. 2012 年的 XCOM 感觉像是回合制战术的真正革命,但外星人:黑暗后裔常常让人感觉像是妥协,或者更准确地说,是控制台游戏。如果你在想,哇,真是势利小人,那么恭喜你。你会比我更充分地享受某些事情,这比抱怨事情要好得多。黑暗后裔是美丽的,引人入胜的,并且绝对充满了真正大气的外星人粘液。但是,再一次,就像那些拥抱面孔的人一样,它也有点太严格了,我认为没有必要。

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